Resident Evil 5 GE Ultimate Trainer - Download

 

Opções, habilitadas por padrão:
 - Correção de troca de modelo multijogador: Finalmente, você pode jogar online com seus personagens favoritos. Cada porta, elevador, alavanca vai funcionar. 
   (Corrige o bug quando o 2º jogador não consegue concluir nenhuma ação do parceiro (portas, alavancas, elevadores, em todos os lugares em que você precisa pressionar "V"))
 - Menu de pausa aprimorado para o modo Versus: agora o host pode reiniciar, sair ou encerrar local coop (neste caso, ele pausará o jogo. 
   Outros jogadores ainda poderão se mover, mas isso é tudo. Selecione novamente para retomar.)
 - Camera Fix: Força o jogo a carregar os valores da câmera. (Aviso: raramente deixa de aplicar apontar valores, se isso acontecer, use “uso normal Valores câmera por objetivo” opção)
 - Pathfindig CORRECÇÃO: Corrige salto baixo Majinis, guindaste Majini

Personagens Tab
 - Check “Congelar X Player” a personagem realmente mudança
 - Troca de personagem: Troque os caracteres padrão pelos que você deseja. (Aviso: Troca de mulher para homem ou vice-versa tem bugs de quebra de jogo)
 - Ignorar Arquivos Perdidos: Ignora qualquer arquivo ausente, necessário para troca de personagem sem patch.
 - Fix Cutscenes: Cabeças estáticas para personagens durante cutscenes.
 - Propriedades do personagem:
 - Invencível: Torna seu personagem invencível
 - Congelar Saúde: Faz exatamente isso, congela saúde.
 - destreza: muda a destreza do seu char (marque "Congelar" para fazê-lo funcionar)
 - Arma: muda a animação da arma do seu personagem (marque "congelar" para fazer funcionar)
 - Tamanho / velocidade: mude o tamanho ou velocidade do seu personagem, marque "Px Congelar tamanho / velocidade ”para alterar. 
   (Aviso: Mudar o tamanho para qualquer coisa menos 100 para um jogador não controlado por você causará atrasos severos, reiniciar o nível e mudar o valor de volta para 100 irá consertar isso)
 - Mova PLx para PLx: Copie e cole os cabos do jogador x para outro jogador .
 - Saúde do Veículo: Congele ou descongele a saúde do seu veículo
 - Torres de Arma: Nunca superaqueça
 - Temporizador da Missão 3-2: Congele o temporizador em 3-2.
 - Crosshair: ocultar ou mostrar
 - Laser: ocultar ou mostrar
 - One Hit Kill: Mate os inimigos com apenas um hit (não funciona para gigante em 2-3, funciona para seu veículo em 2-3)
 - Sem colisão: desative a colisão (irá puxar seu char de volta assim que você desative-o, use “Freeze Z” ao invés)
 - Ocultar HUD: Ocultar para sempre
 - Ocultar mapa: Ocultar (apenas a parte visível está oculta, ele ainda pode ser aberto)
 - Ocultar Inventário: Ocultar (apenas a parte visível está oculta, ainda pode ser aberto)
 - Fogo amigo: Mate uns aos outros a qualquer momento
 - Munição: Munição infinita (use munição infinita na seção "Inventário")
 - Ovos: Ovos infinitos (use munição infinita na seção "Inventário")
 - Estágio de congelamento: Estágio de congelamento (se você precisar de arquivos adicionais, extraia-os usando ArcTool)
 - Congelar ponto de verificação: defina o ponto de verificação de acordo com sua preferência. Imprevisível quando usado online
 - Pular cenas: pula a maioria das cenas, ambos os jogadores devem habilitá-lo
 - Dinheiro: Adicionar ou subtrair dinheiro para o modo de história
 - Pontos DEC / LIN: Adicionar ou subtrair pontos
 - Trocar pontos: Adicionar ou subtrair pontos

Esquivar | Guia Corpo a Corpo
 - Troca corpo-a-corpo: troque as animações padrão pelas que deseja
 - Troca de movimentos corpo-a-corpo: troque as animações padrão por prompts corpo-a-corpo para os que você deseja

Esquivar:
 - Básico: Apenas golpes e balas serão evitados. Instale este patch para consertar os efeitos do sangue: https://drive.google.com/open?id=16iF4RXWridsNVqpZKHOLYWi_Y6ck5TS0
 - Completo: Tudo acima, mais ataques de agarrar. 
 - Dash fire / explosions: Útil apenas para Wesker ou se você estiver usando "Character Anim Swap"
 - Dodge direcional: Dodge na última direção em que seu personagem estava se movendo quando atacado
 - Dodge sucessivos: Dodge estilo Wesker, este tem bugs, mas estável (faíscas de majini masculino, som de metal, chefe Wesker não pode ser morto). Use “Esquiva Sucessiva Aprimorada” ao 
   invés (guia Configurações).

 - Trocar Anims do Personagem: troque as animações padrão do personagem de sua escolha para algo diferente. (Aviso: é necessário congelar caracteres na “Guia de caracteres”) 
   NÃO USE sem o patch: https://drive.google.com/open?id=1NE0xMuVzLSRif7fRCrw85rsfiV8njMti
 - Arma na parte traseira: Removida - remova completamente; Posicionamento 1, Posicionamento 2 - mudar o posicionamento da arma
 - Remover arma: apenas Wesker - remove armas curtas do coldre apenas para Wesker. Todos - para todos.
 - Always Show Weapon: Irá sempre mostrar armas durante ataques corpo a corpo.
 - Infinite Dash: Dash ad infinitum
 - Óculos de sol Wesker corrigidos: Nunca os perca
 - Correção de tremores nas mãos: Não há mais as mãos trêmulas
 - Movimentos de Reunião: Desbloqueia movimentos de “Reunião de Mercenários” em qualquer modo. (Nota: Use "Trocar Animações de Personagem" e defina Chris para Reunião, Sheva para Reunião ou Josh para Reunião, 
   ou troque para um personagem adequado)

 - Corrigir som: Silencia sons de ataques inimigos, bem como efeitos sonoros LTD (se patch adequado foi instalado) 
   NÃO USE sem este patch: https://drive.google.com/open?id=1NTw96zw6pF-tWZmxW4bMSX10C3j-3EOX
   Funciona SOMENTE se aplicado antes do início do nível ou após uma reinicialização.
 - Salvar / Carregar INI: Salvar e carregar as configurações de combate corpo a corpo. “Troca corpo a corpo” e “Trocar Anims de personagem” devem ser marcados para salvar / carregar as configurações.

Guia de fala
 - use a fala a qualquer hora. 
 - As configurações de fala são salvas para cada personagem individualmente, use as teclas de atalho quando no jogo para alternar frases. 
 - Fala rápida: sem pausas entre as frases.

Guia Câmera
 - as caixas de seleção “Congelar” devem ser marcadas para alterar os valores. 
 - Congelar câmera 1, Congelar câmera 2: Congela a câmera, adequada para tirar screenshots. A opção 1 congela completamente a câmera, enquanto a opção 2 ainda permite ajustes.
 - Congelar câmera corpo a corpo: Congela a câmera durante corpo a corpo, será automaticamente desativado em alguns níveis. (Aviso: Durante cenas curtas no jogo, a câmera pode se comportar de forma irregular.)
 - Câmera avançada: Diferentes valores de câmera para diferentes tipos de armas.
 - Usar valores normais da câmera para mirar: O jogo irá ignorar os valores normais da câmera e usar os valores normais da câmera.
 - Salvar / Carregar INI: Salve e carregue as configurações da câmera. As caixas de seleção “Congelar” devem ser marcadas para salvar / carregar as configurações

Guia Inventário
 - Devido ao fato de que os slots Story / Mercenaries e RTE são diferentes, o Rapid Fire / Infinite Ammo só pode ser definido no modo “Editor em Tempo Real”.
 - Modo Editor de caixa de item: edite armas e tesouros na caixa de item de história. Para slots de tesouro, apenas Mag.Capacity realmente funciona, todo o resto é ignorado, 
   não é recomendado definir nada além de tesouro para esses slots.
 - Trocar Faca de acordo com o personagem: A faca será trocada de acordo com seu personagem atual (Aviso: Mudar a faca do Slot 10 por qualquer outra, 
   mesmo outra faca faz com que a faca fique sempre na bainha, não pode ser desfeita. Além disso, se trocada por uma faca errada (por exemplo, a faca de Wesker é dada a Chris - a 
   faca passa por Chris)
 - RPG aprimorado, Dê RPG: dê RPG aprimorado com mira a laser para um determinado jogador, ocupará o Slot 1 ou Slot 2.
 - Enhanced LTD, Give LTD: Se apenas “Enhanced LTD” estiver habilitado, você mesmo precisa definir LTD para qualquer slot. Se “Give LTD” também estiver definido, o jogador selecionado terá LTD 
   no primeiro slot com mira a laser. Instale este patch para remover o efeito irritante: https://drive.google.com/open?id=1FShJXRnDvpaLd2JnjZYR9w1zI167hkfO
 - Salvar / Carregar INI: Salve e carregue carregamentos de inventário. As caixas de seleção “Congelar” devem ser marcadas para salvar os carregamentos. SOMENTE slots congelados serão salvos.
 - Itens da história: defina chaves, emblemas, lousas, em outras palavras, itens relacionados à história. A caixa de seleção “Congelar” precisa ser definida para realmente editar esses slots.

Mercenários | Guia Versus
 - Player x Freeze deve ser verificado para permitir a edição de quaisquer slots.
 - Status dos slots: Status do slot atual do X Player (host, fechado)
 - Status do jogador: Status atual do jogador X (pronto, não pronto)
 - Equipe do jogador: Aqui você pode alterar a sua equipe ou a de outro jogador.
 - Personagem: Selecione um personagem que você deseja (Aviso: Congelar personagens na “Guia Personagens” irá substituir isso)
 - É AI: Jogador controlado por IA de Spawn (Aviso: Só funciona se o status do slot estiver Fechado e “Jogador x Congelar” estiver marcado)
 - Habilitar slot: habilite o slot caso não esteja habilitado
 - Modo único jogador versus: Jogue o modo Versus original com AI em SP (Aviso: pelo menos dois jogadores são necessários (caixa de seleção "é AI"))
 - Versus para 4 jogadores, sem misericórdia: Converte Versus para 4 jogadores No Mercy Mercenaries, IA também pode ser gerado.
 - Troque todos os itens em Story / Mercenaries: Troque quaisquer itens entre você e seu colega / parceiro nos modos Story, DLC, Mercenaries ou Versus. 
   Não funciona para companheiros de equipe controlados por IA no modo Versus, portanto, será desativado se seu companheiro de equipe for IA.
 - (Aviso: se você trocar itens com seu parceiro online, perderá todas as suas atualizações.)
 - Modo de tela congelada: edite os parâmetros da tela para os que você gosta. Auto Picture-in-Picture permite correções específicas para permitir o uso de rifles de precisão, tela de pausa, 
   inventário e para mudar automaticamente a seção da tela para o seu parceiro atual. (Aviso: alterar os parâmetros da tela levará à instabilidade, use com cuidado)
 - Desbloquear todos os personagens: Use se os personagens nos modos Mercenários / Versus estiverem bloqueados. Deve estar ativado o tempo todo, se for esse o caso.
 - Modo No Mercy: Ativa o modo “No Mercy” para Mercenários no modo Duo.
 - Enhanced No Mercy: Um híbrido dos modos Reunion, No Mercy Mercenaries e Versus. Os jogadores podem matar até 700 inimigos.
 - Reunion Enhanced No Mercy: um híbrido dos modos Reunion, No Mercy Mercenaries e Versus. Os jogadores podem matar até 700 inimigos.
 - Versus Enhanced No Mercy: Um híbrido dos modos Reunion, No Mercy Mercenaries e Versus. Os jogadores podem matar até 700 inimigos.
 - Tempo de bônus de congelamento: bônus de combinação infinito 
 - Tempo de combinação de congelamento: Tempo de combinação infinito
 - Temporizador de congelamento: congela o temporizador
 - Freeze Kill Counter: O contador de matar nunca mudará
 - Alterar o tempo dos mercenários: Adicionar ou subtrair o tempo
 - Alterar o contador de matar: Adicionar ou subtrair a contagem
 - Alterar a pontuação dos mercenários: Adicionar ou subtrair a pontuação

Guia do inimigo
 - Filtro: Pode ser usado para atingir inimigos específicos. Se todas as 5 caixas estiverem definidas como “Desativar”, este filtro específico será desativado.
 - Definir tamanho: altere o tamanho dos inimigos. Os valores podem ser constantes ou aleatórios. (Aviso: alguns inimigos terão problemas para pular cercas 
   se forem muito pequenas, use a filtragem para resolver esse problema)
 - Definir velocidade: Altere a velocidade dos inimigos. Os valores podem ser constantes ou aleatórios. Ajustes para 0 congelarão a maioria dos inimigos. (Observe: alguns inimigos - 
   aranhas, cães e lambedores não serão parados se a velocidade for definida como 0, use "Stall inimigos" neste caso)
 - Matar inimigos: Irá definir a saúde dos inimigos para 0. (Aviso: Alguns inimigos - chefes, cães, aranhas etc. não morrerão se sua saúde estiver em 0. 
   Neste caso, funciona de forma semelhante a um hit kill, apenas menos bug.)
 - Congelar saúde: Congela a saúde dos inimigos. (Aviso: Tiros na cabeça e explosões ainda matam inimigos)
 - Mover inimigos: moverá os inimigos para o personagem que está atualmente sob seu controle.
 - Set Health: “Heal” irá curar os inimigos, e “Set” irá alterar a saúde mínima e máxima (por exemplo, a saúde é 1000/1000, você configurou para 100, a saúde 
   mudou para 100/100). Os valores podem ser constantes ou aleatórios.
 - Dispositivo de Jill: Exibe a saúde atual do dispositivo. A saúde pode ser definida ou congelada.
 - Loucura: Irá desencadear um estado frenético para alguns inimigos.
 - Bloquear os inimigos: irá bloquear os inimigos selecionados (mudar suas animações)
 - Não atacar: Os inimigos não atacarão os jogadores selecionados, eles estarão se reunindo ao redor.
 - Wesker Boss sem limite de tempo: Lute com Wesker até que ele fique sem saúde.
 - Wesker never desiste: Use-o com os inimigos nunca morrem para impedi-lo de fugir.
 - Inimigos nunca morrem: Nada pode matar inimigos, mesmo tiros na cabeça.

Guia Configurações
 - Não congele munição de carregador para slots RTE: Se você deseja que a munição permaneça descongelada, marque isto.
 - Treinador de inimigo estendido: Para mods com contagem de inimigos aumentada (por exemplo, mod Nightmare). Este modo pode processar até 150 inimigos simultaneamente (50 por padrão). 
   (Aviso: a seção de exibição do inimigo não suporta mais de 50 inimigos, apenas cheats (definir saúde, matar inimigos, mover inimigos, filtros, etc.) são suportados por este modo)
 - Desativar fogo rápido: desativará temporariamente o fogo rápido para todas as armas se você não pode desativá-lo de outra forma.
 - Desativar munição infinita: irá desativar temporariamente munição infinita para todas as armas se você não puder desativá-la de outra forma.
 - Nunca mude o tamanho do jogador: use isso em conjunto com o modificador de tamanho do jogador para forçar o jogo a mostrar o mesmo tamanho quando seu personagem está pulando, subindo escadas, etc.
 - Congelar Coordenada Z: Congela a coordenada Z (altitude) para o personagem controlado por você e / ou outro personagem controlado por Ai. 
 - Tiro rápido para torres: permite fogo rápido para metralhadoras estacionárias. (Aviso: use quando seu inventário estiver cheio, ou habilite e esqueça)
 - Correção de primeiros socorros da Excella: seu jogo não travará se você usar os primeiros socorros. (Aviso: Sem esta opção, este movimento só pode ser usado em Mercenários / Reunião / Versus 
   se o patch apropriado tiver sido instalado. 
 - Aviso: Esta opção muda o comportamento do inimigo, tornando-o mais sujeito a atacar você.)
 - Esquiva Sucessiva aprimorada: É uma versão melhorada de esquiva sucessiva, não causa faíscas ou sons de metal como a esquiva sucessiva original 
   implementação e pode ser habilitado para um determinado jogador. (Aviso: embora seja geralmente melhor usar esta versão, 
   não é sem desvantagens - quando usado com "fogo amigo" às vezes produz um bug próprio. Se você chegar muito perto de outro personagem (tocá-lo), 
   seu personagem pode ou pode não se esquivar. Para corrigir isso, use a esquiva sucessiva original ou apenas reative a esquiva e esta versão de esquiva sucessiva. 
   Também pode levar a travamentos aleatórios)
 - Slots RTE: Habilite fogo rápido e / ou munição infinita para os slots RTE 11 e 12 . 
 - Estado Not-So-morrer: seu personagem não vai morrer por conta própria depois de ser gravemente ferido. Além disso, o uso de armas está habilitado.
 - Modo TPS (atirador em terceira pessoa): Quando este modo está ativado, seu personagem pode pegar itens, colocar minas, atirar, recarregar e curar quase instantaneamente.
 - (Aviso: pode levar a travamentos aleatórios, seu personagem pode ficar preso (congelado) em casos indefinidos no código. Se isso acontecer, deixe os inimigos atacarem você ou reinicie.)
 - Redefinir Enh.Merc / Ver Pontuação: A pontuação irá ser reiniciado assim que 700 inimigos forem mortos ou o tempo acabar. 
   SOMENTE os modos Enhanced Mercenaries / Reunion / Versus e Versus No Mercy são suportados.
 - Dodge Anim Swap: Substitua os anims de esquiva pelos anims de sua escolha. A caixa de seleção WESK (WESKER) habilitará a troca de anim apenas para Wesker, outros personagens continuarão a se esquivar normalmente.
 - Coords diferentes: Torna as coordenadas mais precisas, úteis para modders. 
 - Correção Pathfinding: Melhora o pathfinding inimigo (correndo em círculos, pulando para baixo). 
 - Desabilitar verificações CRC / Steam_ID: Permite que você use qualquer arquivo salvo que você encontrar na internet.
 - Finalizadores aleatórios: Finalizadores aleatórios no modo Versus.
 - Uncap FPS: define fps máximo para 240, útil para obter mais bugs)
 - Dual empunhar: Dual wielding.cfg para mais detalhes
 - Mouse / Mouse Wheel: Permite que você use a roda do mouse para trocar de arma.
 - Versus desbloquear: Vá para os mercenários para acessar o menu versus ...
 - Sem filtro de cor: Remove a sobreposição verde. 2 modos, o 2º modo é preferível ao 1º modo)
 - HD-Shadows: Define a resolução para 4x do original
 - G para cancelar animações: cancela algumas animações como recarregar, combates etc.)
 - Recurso de física: DoA é a opção preferida, melhora o casaco de Wesker e outras coisas boas
 - Ocultar avisos de botão: Oculte a maioria dos avisos de botão. As cenas não são afetadas.
 - Salvar / carregar configurações: Quando você terminar de brincar, você deve salvar as alterações feitas. As configurações são carregadas durante a inicialização do treinador.

Requisitos externos
Patch de troca de animação -Necessário para trocar as animações do jogador
Patch Core Dodge - Remove os efeitos do sangue
Dodge No Hit Sound Patch - Remove o som quando atingido por inimigos
Mod de empunhar duplo por KamiA - Adiciona animações de empunhadura dupla a Jill
Patch de efeito LTD - Remove o efeito LTD

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